Formation : Godot University | Dossier source : image_d_01
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Trello :Ici Lukky (le présentateur) nous présente Trello. Il l’utilise pour s’organiser avec des colonnes : "à faire", "fait", "bloqué", etc., afin d’avoir les idées claires sur l’avancement du projet. |
Blender :Lukky survole Blender, un logiciel 3D pour créer ses assets. Ici, ce n’est pas un tuto (comme pour l’ensemble de la vidéo d'ailleurs), il nous montre comment se déroule la création d’assets 3D. |
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Godot :C’est ici qu’on entre dans le vif du sujet : Godot, un moteur de jeu pour débutants. On y voit à quoi il ressemble, comment faire un menu, coder les éléments de jeu, créer l’environnement 3D, etc. En bref, on y découvre comment Godot est utilisé par les pros ! |
GDScript :La dernière partie de la vidéo nous montre comment coder sur Godot. Ce n'est pas du C++ ni du C#, mais du GDScript : assez facile d’utilisation, efficace et adapté aux débutants. |
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J'ai beaucoup apprécié cette vidéo car elle montre comment un développeur construit un petit jeu de A à Z. Elle n'est pas là pour que l'on reproduise quelque chose précisément, mais plutôt pour nous offrir une vue d'ensemble.